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 Rapport d'espionnage et de combat

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Ourobos
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MessageSujet: Rapport d'espionnage et de combat   Rapport d'espionnage et de combat EmptyMer 8 Nov - 9:14

C'est ici que nous mettrons nos rapport...
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Shadowsky

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MessageSujet: Re: Rapport d'espionnage et de combat   Rapport d'espionnage et de combat EmptyMer 8 Nov - 13:28

Attaquant Inconnu (3:24:11)
Armes: 100% Bouclier: 100% Coque: 90%
Type G.transp. V.bataille Bombardier Destr.
Nombre 3 62 22 11
Armes: 10 2000 2000 4000
Bouclier 50 400 1000 1000
Coque 2280 11400 14250 20900

Défenseur Shadowsky (3:337:11)
Armes: 40% Bouclier: 60% Coque: 50%
Type Sonde Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 3 100 100 40 6 3 1 1
Armes: 0.014 112 140 350 1540 210 1.4 1.4
Bouclier 0.016 32 40 160 320 800 3200 16000
Coque 150 300 300 1200 5250 1200 3000 15000
Type G.transp. V.bataille Bombardier Destr.
Nombre 3 61 22 11
Armes: 10 2000 2000 4000
Bouclier 50 400 1000 1000
Coque 2280 11400 14250 20900

Défenseur Shadowsky (3:337:11)
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
22619 unités de métal, 8428 unités de cristal et 30877 unités de deutérium


L'attaquant a perdu au total 60000 unités.
Le défenseur a perdu au total 1077000 unités.
Un champ de débris contenant 12000 unités de métal et 6900 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
72 Lanceur de missiles, 79 Artillerie laser légère, 27 Artillerie laser lourde, 5 Canon de Gauss, 3 Artillerie à ions, 0 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pû être réparés .
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Ourobos
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MessageSujet: Re: Rapport d'espionnage et de combat   Rapport d'espionnage et de combat EmptyMer 8 Nov - 15:19

Moi je ne peut rien pour toi car moi j'ai subi une attaque sur une de mes planètes et je dois tout réparer...
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Shadowsky

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MessageSujet: Re: Rapport d'espionnage et de combat   Rapport d'espionnage et de combat EmptyMer 8 Nov - 21:24

au fai vs vs appelé plus les cornichons pourris???
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MessageSujet: Re: Rapport d'espionnage et de combat   Rapport d'espionnage et de combat EmptyJeu 9 Nov - 14:58

Non,il semble qu'ils ont changés d'avis
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Uchiha Sasuke

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MessageSujet: Re: Rapport d'espionnage et de combat   Rapport d'espionnage et de combat EmptyJeu 9 Nov - 22:49

Quelle terrible nouvelle, je m'en sens très touché
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MessageSujet: Re: Rapport d'espionnage et de combat   Rapport d'espionnage et de combat EmptyVen 10 Nov - 19:26

Si tu le dis
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Shadowsky

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MessageSujet: Re: Rapport d'espionnage et de combat   Rapport d'espionnage et de combat EmptySam 11 Nov - 14:41

tan mieu roi demon cmmen ta fi pour faire defilé ton texte sa
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MessageSujet: Re: Rapport d'espionnage et de combat   Rapport d'espionnage et de combat EmptySam 11 Nov - 15:53

Quand tu écris ton message,met le en sur-brillant et clique sur "Défiler" dans la barre située un peu plus haut
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Uchiha Sasuke

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MessageSujet: Re: Rapport d'espionnage et de combat   Rapport d'espionnage et de combat EmptyDim 12 Nov - 23:00

Ainsi vinrent les textes défilant, fait pas de longues phrases, sinon il va nous falloir du temps pour lire.
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Shadowsky

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MessageSujet: Re: Rapport d'espionnage et de combat   Rapport d'espionnage et de combat EmptyMar 14 Nov - 14:58

merci
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Uchiha Sasuke

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MessageSujet: Re: Rapport d'espionnage et de combat   Rapport d'espionnage et de combat EmptyVen 17 Nov - 2:00

mais à qui?
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Shadowsky

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MessageSujet: Re: Rapport d'espionnage et de combat   Rapport d'espionnage et de combat EmptyVen 17 Nov - 14:05

au 2 mon capitaine
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Uchiha Sasuke

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MessageSujet: Re: Rapport d'espionnage et de combat   Rapport d'espionnage et de combat EmptyMar 21 Nov - 0:05

a bon bah de rien, et tu me fera trois fois le tours de ta planète pour m'avoir sous gradé, nez de boeuf, lol.
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MessageSujet: Re: Rapport d'espionnage et de combat   Rapport d'espionnage et de combat EmptyMar 21 Nov - 9:16

Ca dépend si on parlait du niveau de ton sens de l'humour et là,il a raison...
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MessageSujet: Re: Rapport d'espionnage et de combat   Rapport d'espionnage et de combat EmptyMar 21 Nov - 17:38

lol
desolé...... capitaine!
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Shadowsky

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MessageSujet: Re: Rapport d'espionnage et de combat   Rapport d'espionnage et de combat EmptyMer 22 Nov - 18:34

Attaquant killer63 (3:392:5)
Armes: 160% Bouclier: 150% Coque: 150%
Type V.bataille Recycleur
Nombre 250 1
Armes: 2600 2.6
Bouclier 500 25
Coque 15000 4000

Défenseur Shadowsky (3:339:10)
Armes: 50% Bouclier: 70% Coque: 60%
Type P.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur Recycleur Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Art.ions
Nombre 100 47 67 14 16 42 5 252 126 35 24
Armes: 7.5 75 225 600 1.5 0.015 1.5 120 150 375 225
Bouclier 17 17 42.5 85 17 0.017 1.7 34 42.5 170 850
Coque 640 640 1600 4320 2560 160 320 320 320 1280 1280

La flotte attaquante tire 261 fois avec une puissance totale de 676002 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 13244 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 728 fois avec une puissance totale de 95386 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 75323 points de dégâts

Attaquant killer63 (3:392:5)
Type V.bataille Recycleur
Nombre 250 1
Armes: 2600 2.6
Bouclier 500 25
Coque 15000 4000

Défenseur Shadowsky (3:339:10)
Type P.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur Recycleur Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Art.ions
Nombre 73 29 43 9 10 31 4 185 86 25 18
Armes: 7.5 75 225 600 1.5 0.015 1.5 120 150 375 225
Bouclier 17 17 42.5 85 17 0.017 1.7 34 42.5 170 850
Coque 640 640 1600 4320 2560 160 320 320 320 1280 1280

La flotte attaquante tire 268 fois avec une puissance totale de 694202 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 13321 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 513 fois avec une puissance totale de 66300 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 59455 points de dégâts

Attaquant killer63 (3:392:5)
Type V.bataille Recycleur
Nombre 250 1
Armes: 2600 2.6
Bouclier 500 25
Coque 15000 4000

Défenseur Shadowsky (3:339:10)
Type P.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur Recycleur Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Art.ions
Nombre 42 15 26 6 5 16 3 110 55 16 11
Armes: 7.5 75 225 600 1.5 0.015 1.5 120 150 375 225
Bouclier 17 17 42.5 85 17 0.017 1.7 34 42.5 170 850
Coque 640 640 1600 4320 2560 160 320 320 320 1280 1280

La flotte attaquante tire 261 fois avec une puissance totale de 676002 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 13144 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 305 fois avec une puissance totale de 40802 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 37897 points de dégâts

Attaquant killer63 (3:392:5)
Type V.bataille Recycleur
Nombre 250 1
Armes: 2600 2.6
Bouclier 500 25
Coque 15000 4000

Défenseur Shadowsky (3:339:10)
Type P.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur Recycleur Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Art.ions
Nombre 12 7 15 6 3 7 2 50 20 7 3
Armes: 7.5 75 225 600 1.5 0.015 1.5 120 150 375 225
Bouclier 17 17 42.5 85 17 0.017 1.7 34 42.5 170 850
Coque 640 640 1600 4320 2560 160 320 320 320 1280 1280

La flotte attaquante tire 261 fois avec une puissance totale de 676002 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 7350 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 132 fois avec une puissance totale de 19889 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 19162 points de dégâts

Attaquant killer63 (3:392:5)
Type V.bataille Recycleur
Nombre 250 1
Armes: 2600 2.6
Bouclier 500 25
Coque 15000 4000

Défenseur Shadowsky (3:339:10)
Type P.transp. Ch.lourd Sonde Sat.sol. Missile L.léger.
Nombre 2 2 1 1 10 1
Armes: 7.5 225 0.015 1.5 120 150
Bouclier 17 42.5 0.017 1.7 34 42.5
Coque 640 1600 160 320 320 320

La flotte attaquante tire 282 fois avec une puissance totale de 730602 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 506 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 17 fois avec une puissance totale de 1815 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 1815 points de dégâts

Attaquant killer63 (3:392:5)
Type V.bataille Recycleur
Nombre 250 1
Armes: 2600 2.6
Bouclier 500 25
Coque 15000 4000

Défenseur Shadowsky (3:339:10)
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
64630 unités de métal, 50107 unités de cristal et 837 unités de deutérium


L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 3172000 unités.
Un champ de débris contenant 354900 unités de métal et 228300 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
La probabilité de création d'une lune est de 5 %
181 Lanceur de missiles, 78 Artillerie laser légère, 28 Artillerie laser lourde, 18 Artillerie à ions ont pû être réparés .
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aliator

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MessageSujet: j'ai encore mieux   Rapport d'espionnage et de combat EmptyJeu 23 Nov - 0:10

Les flottes suivantes se sont affrontées le 11-21 13:20:27 .:


Attaquant Cladanggellus (6:429:4)
Armes: 130% Bouclier: 120% Coque: 140% Type Ch.léger Croiseur V.bataille
Nombre 21353 793 1710
Armes: 115 920 2300
Bouclier 22 110 440
Coque 960 6480 14400



Défenseur aliator (6:431:14)
Armes: 120% Bouclier: 110% Coque: 120% Type V.bataille Recycleur Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 39 40 20 1083 42 43 6 22 6 1 1
Armes: 2200 2.2 2.2 176 220 550 2420 330 6600 2.2 2.2
Bouclier 420 21 2.1 42 52.5 210 420 1050 630 4200 21000
Coque 13200 3520 440 440 440 1760 7700 1760 22000 4400 22000



La flotte attaquante tire 26527 fois avec une puissance totale de 9382774 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 118248 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 1303 fois avec une puissance totale de 370802 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 42882 points de dégâts


Attaquant Cladanggellus (6:429:4)Type Ch.léger Croiseur V.bataille
Nombre 21273 793 1710
Armes: 115 920 2300
Bouclier 22 110 440
Coque 960 6480 14400



Défenseur aliator (6:431:14)Type V.bataille Recycleur Lanc.plasma G.bouclier
Nombre 15 1 4 1
Armes: 2200 2.2 6600 2.2
Bouclier 420 21 630 21000
Coque 13200 3520 22000 22000



La flotte attaquante tire 23776 fois avec une puissance totale de 7086889 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 145650 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 21 fois avec une puissance totale de 59404 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 930 points de dégâts


Attaquant Cladanggellus (6:429:4)Type Ch.léger Croiseur V.bataille
Nombre 21256 793 1710
Armes: 115 920 2300
Bouclier 22 110 440
Coque 960 6480 14400



Défenseur aliator (6:431:14)
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
1015694 unités de métal, 280485 unités de cristal et 115881 unités de deutérium



L'attaquant a perdu au total 388000 unités.
Le défenseur a perdu au total 6720000 unités.
Un champ de débris contenant 675300 unités de métal et 347100 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
La probabilité de création d'une lune est de 10 %
791 Lanceur de missiles, 29 Artillerie laser légère, 28 Artillerie laser lourde, 3 Canon de Gauss, 14 Artillerie à ions, 4 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pû être réparés .
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Ourobos
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MessageSujet: Re: Rapport d'espionnage et de combat   Rapport d'espionnage et de combat EmptyJeu 23 Nov - 6:41

Vous avez été pulvérisé par ces deux joueurs vous deux... affraid
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MessageSujet: Re: Rapport d'espionnage et de combat   Rapport d'espionnage et de combat EmptyJeu 23 Nov - 14:29

oui Sad
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MessageSujet: Re: Rapport d'espionnage et de combat   Rapport d'espionnage et de combat EmptyVen 24 Nov - 23:27

Roi demon a écrit:
Vous avez été pulvérisé par ces deux joueurs vous deux... affraid
attend de voir !! ça va venir et la ?????,
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MessageSujet: Re: Rapport d'espionnage et de combat   Rapport d'espionnage et de combat EmptyDim 26 Nov - 1:14

est la quoi!!!!!!!
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MessageSujet: Re: Rapport d'espionnage et de combat   Rapport d'espionnage et de combat EmptyMar 28 Nov - 14:53

Attaquant Menippe (2:439:6)
Armes: 120% Bouclier: 110% Coque: 120% Type Rip
Nombre 3
Armes: 440000
Bouclier 105000
Coque 1980000



Défenseur reply-to (2:423:15)
Armes: 110% Bouclier: 110% Coque: 90% Type G.transp. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma G.bouclier
Nombre 45 384 15 34 19 15 4 1
Armes: 10.5 168 210 525 2310 315 6300 2.1
Bouclier 52.5 42 52.5 210 420 1050 630 21000
Coque 2280 380 380 1520 6650 1520 19000 19000



La flotte attaquante tire 77 fois avec une puissance totale de 33880000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 6682 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 517 fois avec une puissance totale de 159779 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 159779 points de dégâts


Attaquant Menippe (2:439:6)Type Rip
Nombre 3
Armes: 440000
Bouclier 105000
Coque 1980000



Défenseur reply-to (2:423:15)Type G.transp. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma G.bouclier
Nombre 37 330 15 29 16 14 3 1
Armes: 10.5 168 210 525 2310 315 6300 2.1
Bouclier 52.5 42 52.5 210 420 1050 630 21000
Coque 2280 380 380 1520 6650 1520 19000 19000



La flotte attaquante tire 210 fois avec une puissance totale de 92400000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 16746 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 445 fois avec une puissance totale de 134457 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 134457 points de dégâts


Attaquant Menippe (2:439:6)Type Rip
Nombre 3
Armes: 440000
Bouclier 105000
Coque 1980000



Défenseur reply-to (2:423:15)Type G.transp. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma G.bouclier
Nombre 23 204 11 19 10 9 2 1
Armes: 10.5 168 210 525 2310 315 6300 2.1
Bouclier 52.5 42 52.5 210 420 1050 630 21000
Coque 2280 380 380 1520 6650 1520 19000 19000



La flotte attaquante tire 145 fois avec une puissance totale de 63800000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 31950 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 279 fois avec une puissance totale de 85324 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 85324 points de dégâts


Attaquant Menippe (2:439:6)Type Rip
Nombre 3
Armes: 440000
Bouclier 105000
Coque 1980000



Défenseur reply-to (2:423:15)Type G.transp. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma
Nombre 10 116 6 13 2 8 1
Armes: 10.5 168 210 525 2310 315 6300
Bouclier 52.5 42 52.5 210 420 1050 630
Coque 2280 380 380 1520 6650 1520 19000



La flotte attaquante tire 57 fois avec une puissance totale de 25080000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 4118 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 156 fois avec une puissance totale de 41113 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 41113 points de dégâts


Attaquant Menippe (2:439:6)Type Rip
Nombre 3
Armes: 440000
Bouclier 105000
Coque 1980000



Défenseur reply-to (2:423:15)Type G.transp. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma
Nombre 8 73 4 10 1 7 1
Armes: 10.5 168 210 525 2310 315 6300
Bouclier 52.5 42 52.5 210 420 1050 630
Coque 2280 380 380 1520 6650 1520 19000



La flotte attaquante tire 324 fois avec une puissance totale de 142560000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 13897 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 104 fois avec une puissance totale de 29249 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 29249 points de dégâts


Attaquant Menippe (2:439:6)Type Rip
Nombre 3
Armes: 440000
Bouclier 105000
Coque 1980000



Défenseur reply-to (2:423:15)Type Missile L.léger. L.lourd
Nombre 1 1 1
Armes: 168 210 525
Bouclier 42 52.5 210
Coque 380 380 1520



La flotte attaquante tire 358 fois avec une puissance totale de 157520000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 305 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 3 fois avec une puissance totale de 903 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 903 points de dégâts


Attaquant Menippe (2:439:6)Type Rip
Nombre 3
Armes: 440000
Bouclier 105000
Coque 1980000



Défenseur reply-to (2:423:15)
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
19251 unités de métal, 10368 unités de cristal et 3875 unités de deutérium



L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 2895000 unités.
Un champ de débris contenant 81000 unités de métal et 81000 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
La probabilité de création d'une lune est de 1 %
288 Lanceur de missiles, 25 Artillerie laser lourde, 15 Canon de Gauss, 11 Artillerie à ions, 3 Lanceur de plasma, 9 Artillerie laser légère, 1 Grand bouclier ont pû être réparés .
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MessageSujet: Re: Rapport d'espionnage et de combat   Rapport d'espionnage et de combat EmptyMar 28 Nov - 22:38

Attaquant kermit (7:302:5)
Armes: 140% Bouclier: 150% Coque: 140% Type G.transp. V.bataille
Nombre 12 30
Armes: 12 2400
Bouclier 62.5 500
Coque 2880 14400



Défenseur dom (7:308:Cool
Armes: 100% Bouclier: 90% Coque: 90% Type Missile L.léger. L.lourd Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 41 48 6 6 1 1
Armes: 160 200 500 300 2 2
Bouclier 38 47.5 190 950 3800 19000
Coque 380 380 1520 1520 3800 19000



La flotte attaquante tire 42 fois avec une puissance totale de 72144 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 3454 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 103 fois avec une puissance totale de 20964 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 11198 points de dégâts


Attaquant kermit (7:302:5)Type G.transp. V.bataille
Nombre 12 30
Armes: 12 2400
Bouclier 62.5 500
Coque 2880 14400



Défenseur dom (7:308:8)Type Missile L.léger. L.lourd Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 36 30 4 4 1 1
Armes: 160 200 500 300 2 2
Bouclier 38 47.5 190 950 3800 19000
Coque 380 380 1520 1520 3800 19000



La flotte attaquante tire 42 fois avec une puissance totale de 72144 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 4660 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 76 fois avec une puissance totale de 14964 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 9913 points de dégâts


Attaquant kermit (7:302:5)Type G.transp. V.bataille
Nombre 9 30
Armes: 12 2400
Bouclier 62.5 500
Coque 2880 14400



Défenseur dom (7:308:8)Type Missile L.léger. L.lourd Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 23 19 3 3 1 1
Armes: 160 200 500 300 2 2
Bouclier 38 47.5 190 950 3800 19000
Coque 380 380 1520 1520 3800 19000



La flotte attaquante tire 39 fois avec une puissance totale de 72108 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 1958 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 50 fois avec une puissance totale de 9884 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 7802 points de dégâts


Attaquant kermit (7:302:5)Type G.transp. V.bataille
Nombre 8 30
Armes: 12 2400
Bouclier 62.5 500
Coque 2880 14400



Défenseur dom (7:308:8)Type Missile L.léger. L.lourd Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 11 9 3 3 1 1
Armes: 160 200 500 300 2 2
Bouclier 38 47.5 190 950 3800 19000
Coque 380 380 1520 1520 3800 19000



La flotte attaquante tire 38 fois avec une puissance totale de 72096 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 2850 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 28 fois avec une puissance totale de 5964 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 4557 points de dégâts


Attaquant kermit (7:302:5)Type G.transp. V.bataille
Nombre 7 30
Armes: 12 2400
Bouclier 62.5 500
Coque 2880 14400



Défenseur dom (7:308:8)Type Missile L.léger. L.lourd Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 3 4 1 1 1 1
Armes: 160 200 500 300 2 2
Bouclier 38 47.5 190 950 3800 19000
Coque 380 380 1520 1520 3800 19000



La flotte attaquante tire 37 fois avec une puissance totale de 72084 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 7652 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 11 fois avec une puissance totale de 2084 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 1350 points de dégâts


Attaquant kermit (7:302:5)Type G.transp. V.bataille
Nombre 6 30
Armes: 12 2400
Bouclier 62.5 500
Coque 2880 14400



Défenseur dom (7:308:8)Type P.bouclier G.bouclier
Nombre 1 1
Armes: 2 2
Bouclier 3800 19000
Coque 3800 19000



La flotte attaquante tire 36 fois avec une puissance totale de 72072 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 23838 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 2 fois avec une puissance totale de 4 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 4 points de dégâts


Attaquant kermit (7:302:5)Type G.transp. V.bataille
Nombre 6 30
Armes: 12 2400
Bouclier 62.5 500
Coque 2880 14400



Défenseur dom (7:308:8)Type G.bouclier
Nombre 1
Armes: 2
Bouclier 19000
Coque 19000


La bataille se termine par un match nul, les deux flottes rentrent vers leurs planètes respectives.



L'attaquant a perdu au total 72000 unités.
Le défenseur a perdu au total 294000 unités.
Un champ de débris contenant 10800 unités de métal et 10800 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
27 Lanceur de missiles, 36 Artillerie laser légère, 5 Artillerie laser lourde, 3 Artillerie à ions, 1 Petit bouclier ont pû être réparés .
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MessageSujet: Re: Rapport d'espionnage et de combat   Rapport d'espionnage et de combat EmptyMar 28 Nov - 22:43

Attaquant kermit (7:302:5)
Armes: 140% Bouclier: 150% Coque: 140% Type G.transp. V.bataille
Nombre 12 30
Armes: 12 2400
Bouclier 62.5 500
Coque 2880 14400



Défenseur dom (7:308:Cool
Armes: 100% Bouclier: 90% Coque: 90% Type Missile L.léger. L.lourd Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 41 48 6 6 1 1
Armes: 160 200 500 300 2 2
Bouclier 38 47.5 190 950 3800 19000
Coque 380 380 1520 1520 3800 19000



La flotte attaquante tire 42 fois avec une puissance totale de 72144 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 3454 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 103 fois avec une puissance totale de 20964 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 11198 points de dégâts


Attaquant kermit (7:302:5)Type G.transp. V.bataille
Nombre 12 30
Armes: 12 2400
Bouclier 62.5 500
Coque 2880 14400



Défenseur dom (7:308:8)Type Missile L.léger. L.lourd Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 36 30 4 4 1 1
Armes: 160 200 500 300 2 2
Bouclier 38 47.5 190 950 3800 19000
Coque 380 380 1520 1520 3800 19000



La flotte attaquante tire 42 fois avec une puissance totale de 72144 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 4660 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 76 fois avec une puissance totale de 14964 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 9913 points de dégâts


Attaquant kermit (7:302:5)Type G.transp. V.bataille
Nombre 9 30
Armes: 12 2400
Bouclier 62.5 500
Coque 2880 14400



Défenseur dom (7:308:8)Type Missile L.léger. L.lourd Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 23 19 3 3 1 1
Armes: 160 200 500 300 2 2
Bouclier 38 47.5 190 950 3800 19000
Coque 380 380 1520 1520 3800 19000



La flotte attaquante tire 39 fois avec une puissance totale de 72108 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 1958 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 50 fois avec une puissance totale de 9884 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 7802 points de dégâts


Attaquant kermit (7:302:5)Type G.transp. V.bataille
Nombre 8 30
Armes: 12 2400
Bouclier 62.5 500
Coque 2880 14400



Défenseur dom (7:308:8)Type Missile L.léger. L.lourd Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 11 9 3 3 1 1
Armes: 160 200 500 300 2 2
Bouclier 38 47.5 190 950 3800 19000
Coque 380 380 1520 1520 3800 19000



La flotte attaquante tire 38 fois avec une puissance totale de 72096 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 2850 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 28 fois avec une puissance totale de 5964 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 4557 points de dégâts


Attaquant kermit (7:302:5)Type G.transp. V.bataille
Nombre 7 30
Armes: 12 2400
Bouclier 62.5 500
Coque 2880 14400



Défenseur dom (7:308:8)Type Missile L.léger. L.lourd Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 3 4 1 1 1 1
Armes: 160 200 500 300 2 2
Bouclier 38 47.5 190 950 3800 19000
Coque 380 380 1520 1520 3800 19000



La flotte attaquante tire 37 fois avec une puissance totale de 72084 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 7652 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 11 fois avec une puissance totale de 2084 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 1350 points de dégâts


Attaquant kermit (7:302:5)Type G.transp. V.bataille
Nombre 6 30
Armes: 12 2400
Bouclier 62.5 500
Coque 2880 14400



Défenseur dom (7:308:8)Type P.bouclier G.bouclier
Nombre 1 1
Armes: 2 2
Bouclier 3800 19000
Coque 3800 19000



La flotte attaquante tire 36 fois avec une puissance totale de 72072 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 23838 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 2 fois avec une puissance totale de 4 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 4 points de dégâts


Attaquant kermit (7:302:5)Type G.transp. V.bataille
Nombre 6 30
Armes: 12 2400
Bouclier 62.5 500
Coque 2880 14400



Défenseur dom (7:308:8)Type G.bouclier
Nombre 1
Armes: 2
Bouclier 19000
Coque 19000


La bataille se termine par un match nul, les deux flottes rentrent vers leurs planètes respectives.



L'attaquant a perdu au total 72000 unités.
Le défenseur a perdu au total 294000 unités.
Un champ de débris contenant 10800 unités de métal et 10800 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
27 Lanceur de missiles, 36 Artillerie laser légère, 5 Artillerie laser lourde, 3 Artillerie à ions, 1 Petit bouclier ont pû être réparés .
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